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第十届中国 VR/AR 创作展映活动闭幕式举行 | 金铎奖、大空间学院奖揭晓

发布日期:2025-12-14浏览次数:

前言          

第十届中国VR/AR创作展映活动闭幕式于2025年12月13日在北京师范大学“新五维空间”顺利举办。本次活动由北京师范大学新闻传播学院、中国网络视听节目服务协会、北京师范大学数字创意媒体研究中心共同主办,并获得中关村现代信息消费应用产业技术联盟、音像协游戏工委的鼎力支持。活动汇聚了行业专家与高校学者,通过颁奖、论坛、主题演讲等环节,共同探讨VR大空间技术在沉浸叙事、人机交互等方向的发展前景,体现了中国VR/AR创作展映活动在推动产教融合与前沿技术教育方面的积极角色。

一、暖场与开场环节

活动开始前,现场安排了本次金铎奖和大空间学院奖入围作品的展映,并播放了暖场视频。与会嘉宾在观摩展映内容的同时进行了交流,为后续活动环节的展开作了铺垫。

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随后,北京师范大学新闻传播学院副院长丁汉青教授向出席活动的各位领导和嘉宾、专家学者与业界代表、入围选手以及观众表示热烈欢迎,并对本次中国 VR/AR 创作展映活动作开场介绍。丁汉青教授简要介绍了活动安排,并逐一介绍了到场领导与嘉宾,为展映活动拉开序幕。

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二、领导致辞

01 主办方致辞:中国网络视听节目服务协会

中国网络视听节目服务协会副会长魏党军在第十届中国VR/AR创作展映活动闭幕式上致辞指出,该活动历经十载,已累计征集作品近2000部,成为行业创新发展的重要风向标。他强调,当前以沉浸、交互、智能为特征的VR/AR内容正驱动视听行业整体转型升级,并在党建、文旅、教育等多领域展现出广泛应用前景。未来,协会将持续推动产学研协同,支持沉浸式内容生态实现高质量发展,鼓励创作者坚持以人民为中心的创作导向,讲好中国故事。

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02 主办方致辞:北京师范大学新闻传播学院

北京师范大学新闻传播学院党委书记方增泉在致辞中表示,第十届中国VR/AR创作展映活动以“十年深耕”为主题,系统回顾了行业从初期探索到多元场景应用的跨越发展。学院持续推动前沿技术与人才培养融合,通过发布行业报告、设立“VR大空间学院奖”等举措,促进学术研究与创作实践有机结合。面向未来,学院愿与各界携手,以十年为起点,共同开启VR/AR创作生态的新篇章。

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三、大空间报告发布

闭幕式上,大赛组委会发布了《2025中国VR大空间发展报告》。该报告系统梳理了大空间技术的核心挑战、应用场景与未来路径,为创作者和行业发展提供了重要的理论支撑与实践指南。报告指出,VR大空间目前仍然有很大市场,当前正处于“体验质量必须跑赢商业扩张”的阶段。高校与行业可以在内容 IP、审美表达与体验工程上形成合力,推动这个业态从热度走向长期价值。(完整报告请点击查看链接)

2025VR大空间报告_上

2025VR大空间报告_下

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北京师范大学新闻传播学院副教授  朱毅诚

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北京师范大学新闻传播学院教师  李倩

四、颁奖典礼

01 金铎奖

在闭幕式上,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院院长贾云鹏教授颁发了被誉为行业重要奖项的“金铎奖”。该奖项旨在鼓励 VR/AR 内容在叙事表达与技术融合方面的创新,集中体现了当前 VR/AR 创作在叙事、技术整合与沉浸体验等方面的发展成果。

北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院院长 贾云鹏为“金铎奖”获奖者颁奖

02 大空间学院奖

随后,北京师范大学新闻传播学院院长张洪忠教授为首届“VR大空间学院奖”获奖者颁奖,该奖项重点关注VR大空间技术在教育、文旅、娱乐等场景中的实际应用与突破,致力于推动虚拟现实内容在学术研究与创作实践中的深度融合与创新探索。

北京师范大学新闻传播学院院长 张洪忠为首届“VR大空间学院奖”获奖者颁奖

五、大空间论坛

颁奖环节后,两场聚焦VR大空间的高质量论坛相继举行,一场深耕学术研讨,一场聚焦产业实践,持续提升现场专业交流氛围。

1.大空间学术前沿论坛

VR 大空间学术前沿论坛由北京师范大学艺术与传媒学院教授、数字媒体系系主任周雯主持。中关村现代信息消费应用产业技术联盟秘书长陈红、中国传媒大学戏剧影视学院副教授车琳、中国艺术研究院马克思主义文艺理论研究所副研究员秦兰珺等嘉宾围绕大空间内容中的情感叙事与情绪价值展开讨论,并结合康养、文旅及文化遗产 IP 融合等场景,分享了大空间技术应用的相关探索。与会嘉宾认为,随着技术不断发展,VR 有望在体验方式上进一步拓展现实与虚拟的边界,推动形成更加注重“在场感”的沉浸式体验模式。

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从左到右为:周雯、车琳、秦兰珺、陈红

2.大空间创作前沿论坛

随后进行的VR大空间创作前沿论坛由天津市虚拟现实和增强现实技术应用协会秘书长史超主持,上海交通大学设计学院副教授、博士生导师黄华青、上海再伸科技有限公司创始人CEO司禹、宇宙猜想联合创始人才可、名将文化公司商务总监李晓泮、北京全时天地在线网络信息股份有限公司XR项目负责人徐琦围绕VR大空间创作的关键挑战展开探讨,指出需在沉浸感、交互性与内容真实性之间取得平衡。未来创作需进一步融合前沿技术,结合文化IP与具体需求,持续拓展多元应用场景,以推动行业实现更高质量发展。

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从左到右为:史超,黄华青、司禹、才可、李晓泮、徐琦

五、主题演讲    

       

本次主题演讲环节邀请来自行业、企业的多位专家,围绕XR技术演进、内容创新与行业应用展开分享,多维度呈现XR生态在“智焕未来”主题下的发展动向与前沿思考,推动标准化与规模化发展。

01 太空奥德赛项目介绍及创作思考

抖音XR/PICO视频产品负责人 李正卿

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02 拥抱当前机遇

HTC中国区市场总监 蒋宁

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03 沉浸式数字体验的“种草”哲学    

——关于MR/VR大空间业务的冷思考

众信数字文化总经理 李铠良

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04 虚实共生突破常规感官体验

大象元副总经理  解飞

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05 从《地心游记》开启XR影视时代

VIMO维魔科技商务总监  刘镠

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六、结语

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第十届中国 VR/AR 创作展映活动虽已落下帷幕,但围绕“大空间”的探索仍在持续推进。相关实践所展现的创新活力与前瞻视角,将进一步推动 VR/AR 技术在内容、技术与应用层面的协同发展。未来,随着探索不断深入,虚拟与现实的融合方式也将呈现出更加多元的可能性。

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